타라

마법혁명 이전
타라는 전통적으로 마법사의 도시었다. 타라 전체 인구의 30% 이상이 마법사이며, 마법이 사람이 갖추어야 될 가장 중요한 능력으로 여겨졌고, 개인이 부릴 수 있는 마법의 위력이나 기술이 그 사람의 권력에 비례했다. 마법을 부릴 수 있는 사람들은 성인이 되면 시민권이 부여되고 투표권이 생기지만, 마법을 사용하지 못하는 사람들은 시민이 될 수 없었다.

타라의 아이들은 5살이 되면 마법의 적성을 검사 받았다. 마법의 적성이 발견된 아이들은 국립마법학교에 입학하여 각종 학문들과 마법의 기초를 배웠다. 국립마법학교에서 우수한 성적을 거둔 아이들은 타라의 대마법사들이 데려가서 각자 마법 연구실의 견습생으로 채용하지만, 그 외 아이들은 초급 마법사로써 타라 곳곳에서 일을 하게 되었다. 마법사들은 타라의 시민으로써 어느 정도 이상의 부와 권리를 보장받았다.

마법의 재능이 없는 평민들은 마법이 필요하지 않은 산업에 종사했다. 투표권이 없다는 사실을 제외하고 시민들과 똑같은 권리를 누리고 있었지만 평민들은 타라에서 사회적 약자였다. 소수의 평민들은 시민 못지 않은 부와 권력을 누리지만, 대부분의 평민들은 입에 겨우 풀칠할 정도였다.

대부분 마법의 재능은 유전으로 이어지지만, 간혹 평민 부모 사이에서 마법의 재능을 가진 아이가 태어나는 경우가 있다. 매우 드문 경우지만, 이 경우 부모들은 아이 덕분에 어느 정도 안정된 삶이 보장되었다.

마법혁명 이후
마법혁명 이후, 마법은 마법사들만의 전유물이 아니게 되었다. 일반 평민들도 스스로 마법 도구를 사용하여 마법의 혜택을 받을 수 있게 되자 초급/중급 마법사들의 권위가 추락하였다. 비교적 간단한 마법밖에 할 수 없었던 초급/중급 마법사들은 대부분 마법도구 공장 노동자 신세로 전락하게 되었다. 그와 반대로 마법도구를 설계하는 고급 마법사들은 더욱 중요해졌다. 이때부터 마법사간 양극화가 이루어졌다.

마법의 적성이 없는 평민들도 시민들과 똑같은 권리를 주장하기 시작하였다. 하지만 그들이 투표권을 부여 받는 것은 아발론과의 전쟁 이후의 이야기다.

마법혁명 이전
 타라의 기원은 그레이본 서쪽 구릉지대에 우뚝 솟은 뼈의 탑에서 찾을 수 있다. 전설에 따르면 신이 아직 그레이본을 걸을 당시, 여행 중이던 한 대마법사가 신과의 내기에서 이겼다고 한다. 신은 비록 인간이지만 뛰어난 지력으로 자신을 굴복시킨 대마법사에 대한 경의의 표시로 자신의 손가락을 잘라주었다. 잘린 신의 손가락은 나중에 뼈의 탑, 혹은 뼈의 탑이라 불리게 될 거대한 탑이 되었다고 전해진다. 전설이 사실인지 확인할 방법은 없지만, 뼈의 탑은 역사가 기록되기 이전부터 존재하던 건축물이었고, 종족에 관련없이 마법을 연구하는 사람이라면 누구나 환영 받는 마법연구소였다. 자연스럽게 뼈의 탑 주변에 마법사들의 마을이 생겨났고, 이것이 타라의 시작이었다.

 타라가 위치한 서쪽 구릉지대는 해가 많고 건조하며, 제대로 된 농업을 하기에는 척박한 땅이었다. 대신 타라는 그레이본에서 가장 발달된 마법 기술 덕분에 주변 국가들에 질 높은 마법 도구를 수출하고 식량을 수입해서 연명했다.

 타라는 고위마법사들로 구성된 현자들이 통치했다. 현자들은 타라의 정치와 외교는 몰론, 타라에서 이루어지는 각종 마법 연구들도 총괄했다. 현자들은 모든 사람들이 마법의 혜택을 누릴 수 있도록 마법 도구의 대량 생산과 대량의 마나를 안정적으로 공급 할 수 있는 방법을 집중적으로 연구했다. 그 결과 마법혁명이 일어났다.

마법혁명 이후
현자들은 타라의 중심부에 이계로 통하는 마나정(井 )을 만들고, 마나정에서 뽑아낸 무한한 마나를 대량생산된 마법도구에 주입함으로써 훨씬 더 강력하고 많은 마법도구를 만들어 낼 수 있었다. 덕분에 타라는 막대한 부를 챙길 수 있었고, 마법 연구에 더욱 박차를 가하게 되었다. 이로써 타라는 명실상부 마법의 메카로써 입지를 굳혀갔다.

타라의 북쪽에 위치한 철의 제국 아발론은 타라의 눈부신 성장을 반기지 않았다. 기사 출신이 대부분인 아발론의 왕족과 귀족들은 타라에서 흘러들어오는 각종 마법 문물들이 자신들의 입지를 약화시킨다고 판단해 타라와 교류를 끊고 본격적으로 압박하기 시작했다.

아발론과의 전쟁
아발론은 결국 타라에 트집을 잡아 전쟁을 선포했다. 아발론이 자랑하는 남부 기사단 1개 여단이 타라의 국경을 통과했지만 각종 마법 무기들로 무장된 타라의 군대에 참패하고 말았다. 의외의 패배에 놀란 아발론은 전군을 동원해 타라를 본격적으로 침공했다. 타라의 병사들은 일당백의 기세로 맞서 싸웠지만 수적으로 압도적인 우위에 있는 아발론의 기사들을 전부 막아낼 수 없었다.

위기에 몰린 타라를 구하기 위해 현자들은 아발론의 기사단을 궤멸시킬 궁극의 파괴 마법을 고안해낸다. 현자들은 마법을 발동시킬 현장에서 대량의 마나를 공급할 수 있도록 최전방에 이계로 통하는 마나정을 임시로 열었다. 어마어마한 양의 마나가 마나정에서 흘러나오면서 마나정은 성공적으로 열린 듯 했으나, 갑자기 마나정에서 이계의 악마들이 쏟아져 나왔다. 가장 끔찍한 악몽에서 튀어나온듯한 악마들은 마나정을 열기 위해 모여있던 현자와 마법사들, 그리고 호위로 붙은 군인들까지 눈 깜짝할 사이에 해치우고 더 많은 살육을 하기 위해서 아바론의 진영으로 돌격했다. 아발론의 전진부대를 손쉽게 도륙한 악마들은 점점 아발론 안쪽으로 피의 길을 만들어갔다. 본래 자신들이 있던 세계와 단절된 악마들은 스스로 소멸했지만 이미 아발론군은 절망적인 타격을 입은 후였다.

한편 마나정의 실패에 대한 소식을 접한 현자들은 예상치 못했던 마법의 부작용에 매우 당황했지만 전시상황이었기 때문에 현자들이 아발론을 응징하기 위해 스스로 악마들을 소환했다고 발표를 했다.

타라는 아발론의 잔당들을 손쉽게 정리한 다음 아발론의 수도로 진격했다. 결국 아발론의 국왕은 무릎을 꿇었고, 타라는 아발론에게 굴욕적인 평화 협정을 강요했다. 아발론의 기사단은 해체되었고, 아발론은 사실상 타라의 농업 식민지로 전락하게 되었다.

아발론과의 전쟁 이후
<p style="margin: 0cm 0cm 10pt">아발론을 흡수한 타라는 단숨에 강대국 대열에 오르게 되었다. 몇몇 국가들은 타라의 급성장을 경계했지만, 서쪽의 강자였던 아발론을 순식간에 무너뜨린 타라를 함부로 어찌할 수 없었다.

<p style="margin: 0cm 0cm 10pt">아발론과의 전쟁이 간신히 마무리 된 후 타라의 현자들은 마나정에서 악마가 나오게 된 현상에 대한 조사를 시작했다. 그 결과 현자들은 그들이 마나를 끌어오던 이계는 사실 다른 세계였고, 마나정을 통하여 다른 세계의 원주민들이 (이 경우에는 악마들) 넘어올 수 있다는 사실을 깨달았다.

<p style="margin: 0cm 0cm 10pt">결국 타라에 있는 마나정의 처분에 대하여 현자들마다 의견이 갈렸다. 마나정은 위험한 기술이기 때문에 완전히 봉인해야 된다는 현자들과, 오히려 마나정의 위험한 특성을 전략적으로 써야 된다는 현자들과, 심지어 마나정을 통하여 다른 세계들과 교류를 시도 해야 된다는 현자들도 있었다. 하지만 점점 의견은 마나정을 단계적으로 폐쇄하자는 쪽으로 기울었다.

<p style="margin: 0cm 0cm 10pt">마나정의 처분에 관하여 회의를 마무리 하기 위하여 현자들이 뼈의 탑에 모였다. 현자들이 다 모이자 뼈의 탑에서 폭발이 일어나면서 대부분의 현자들이 사망했다. 현자들을 노린 테러범의 정체와 목적은 확인 할 수 없었지만, 살아남은 현자들은 사망한 현자들의 장례를 치른 직후 마나정에 대한 처분을 서둘러 결정하였다. 현자들은 마나정은 분명 위험한 요소가 있지만, 꾸준한 연구와 관리만 잘 하면 모든 그레이본의 주민들에게 이로운 기술이기 때문에 유지해야 된다는 결정을 내렸다. 대신, 현자들은 마법의 사용과 연구를 엄격히 감시하고, 마법 기술이 타라 밖으로 유출되는 것을 엄격하게 통제하기 시작했다.

그레이본 대륙의 통일
<p style="margin: 0cm 0cm 10pt">타라-아발론 전쟁이 끝난 백여 년 후, 마법혁명 당시 살아있던 마지막 현자가 노환으로 사망했다.

<p style="margin: 0cm 0cm 10pt">그 동안 타라는 눈부신 마법제국이 되었고, 그레이본 대륙에 끼치는 영향력은 더욱 커졌다. 몇몇 국가들이 타라의 권위에 도전했었지만 타라는 그들을 손쉽게 무찌르고 식민지화 시켰다. 나머지 국가들은 싸울 엄두도 내지 못하고 타라의 밑으로 들어가게 되었고, 드디어 타라는 그레이본 대륙의 통일을 이룩하였다.

<p style="margin: 0cm 0cm 10pt">타라의 현자들이 마법기술의 활용을 통제하였고, 마나정의 설치도 수도에 집중되었기 때문에, 타라와 다른 지역간 마법문명의 격차는 점점 커졌다. 그래서 수도와 그 근처에 사는 거주하는 것 자체가 일종의 특권으로 여겨졌으며, 실제로 수도권 출신이 아닌 사람들은 차별을 받기 시작했다. 이런 차별적인 정책은 타라 제국에 대한 반감을 키웠지만, 타라의 현자들은 불만세력을 철권으로 다스렸다.

게임 개발 노트
마법혁명 이전의 타라는 고대 아테네를 모티브로 만든 도시국가다. 하지만, 성인 남성만이 시민권을받을 수 있었던 고대 아테네와 달리, 타라는마법의 능력에 따라 시민으로써의 권리가 부여되었다. 건축 양식등과 의복등은 고대 아테네 문명을 많이 참고했다.

하지만 마법혁명 초기에는 타라는 아케인펑크 문화가 발생하기 시작한다. 이로써 타라의 전반적인 문화에 큰 영향을 끼치게 된다. 고대문명과 기계화, 산업화를 상징하는 마법문명이 충돌하는 모습이 많이 보인다. 마법혁명 후기부터 타라는 아예 아케인펑크 문화를 완전히 흡수했다.

MMORPG의 배경으로는 타라의 그레이본 통일 이후가 적당하다. 타라(제국)과 저항세력의 대립에서 자연스럽게 두개의 팩션이 생기고 또 각 팩션별로 고유의 퀘스트와 각종 컨텐츠가 생성될 수 있다.